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Scratch启蒙

Scratch启蒙

更新时间:2026-07-09 10:35

应用截图

Scratch启蒙
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Scratch启蒙

应用介绍

Scratch启蒙采用图形化编程形式,通过拖拽积木模块完成创作,可制作互动故事、小游戏等内容。无需背诵编程指令,学习过程融入多领域知识,搭配分级课程体系,以游戏化方式开展教学。支持绘本阅读式编程练习,提供教师答疑服务,侧重计算思维培养,锻炼动手能力与逻辑思维,帮助孩子在创作中掌握编程基础,收获创造的乐趣。

Scratch启蒙怎么使用?

1、首先点击界面中的“启蒙”入口,进入项目创建页面,然后点击添加项目,开始制作新的作品。

2、在编辑页面中,可以为当前画面添加背景图片、插入文字内容等,逐步构建作品的基础元素。

3、如果初次使用对页面布局不熟悉,可以点击首页中的“我的”选项,再点击下方的“界面指南”,即可查看画面中各功能区域的用途说明。

4、点击界面指南后,便可浏览到每个操作按钮和区域的功能介绍。

5、返回第三步的操作位置,也可以根据个人使用习惯,将常用功能拖拽至底部工具栏中。

6、完成基本设置后,点击对应区域,即可看到一只正在运动中的兔子角色,作为演示内容。

7、注意,画面中的数字参数是可以调整的。点击数字区域,即可在右侧的输入框中输入想要更改的数值;若为文字内容,同样也可以进行修改。

8、画面中的兔子角色也支持编辑。点击左上角的画笔工具,即可进入绘图模式进行调整。

9、进入绘图模式后,可以对兔子进行形状、颜色等方面的修改。

10、如果对绘图界面不熟悉,同样可以返回首页,点击“我的”,再点击下方的“绘图指南”,查看绘图工具的使用方法。

11、修改完成后,点击右上角的对勾图标,即可保存更改并返回之前的编辑页面。

Scratch启蒙怎么保存项目?

1、首先点击界面中的“启蒙”入口,进入作品编辑页面。

2、点击加号图标,创建一个新的项目文件。

3、完成作品编辑后,点击作品左上角的小房子图标,即可保存当前项目。

4、保存成功后,可在保存列表页面中查看已保存的所有作品内容。

Scratch与python的区别

1、开发目的不同

Scratch是专注于提供适用于儿童的编程语言和工具,而Python是一种计算机编程语言,更多的被用于计算机项目。

2、使用对象不同

Scratch针对儿童,可视化语言可以很好的帮助学生学习基本的逻辑、关系推理、数学的概念,同时避免过早的接触到“形式运算阶段”之后才能理解的抽象的演绎推理。Python是有编程兴趣后,更多的去自主研究学习。

3、学习方式不同

Scratch是界面色彩丰富,图形化编程,只要用鼠标拖动图标就可以,通过一步一步指导,可以做出很复杂的作品。python是命令式编程,是高级语言,灵活性高。

但不论学习哪一种语言只要根据孩子现阶段的接受能力去规划和培养,孩子就能得到知识的吸收和转化,从而达到锻炼孩子们的创新思维能力和创造力。

Scratch启蒙的更新日志

v6.0.0版本

1、支持图形化与python和C++结合编程。

2、扩展了AI(人工智能)功能,和AI通识课程。

3、优化性能及修改部分问题。

应用信息

  • 版本号6.0.0
  • 语言中文
  • 大小241.10M
  • 厂商北京悦度科技有限公司