森林派对关联芒果台森林进化论同款玩法,以弱肉强食的森林生存为核心,设置6人、10人休闲对局,11人种族战、10人元素战等多元模式,技能联动紧密,需靠逻辑推理、博弈技巧与表达能力积累血量,角逐最终森林王者。支持加入森友会聚拢同好,派对内实时语音畅聊、连麦互动,动态广场可记录推理经历、分享趣味瞬间。
森林派对的创建派对教程
1、首先使用手机号登录自己的账号。
2、然后点击进入导航栏中的派对页面。
3、接着点击右上角的“创建派对”按钮。
4、可以设置房间模式、名称以及封面,点击下方的“创建派对”就可以成功创建聊天派对了。
森林派对的玩法攻略
1、初期珍惜手上每一张捕食卡,尽力消耗别人的捕食卡。
盲猜时,对方捕食自己,比自己捕食别人赚得多,即使掉了血。
这两/三滴血得到的利益包括:
信息,自己的捕食号卡消耗一张,对方手上的捕食卡少了一张,自己手上的捕食卡没有消耗
卖卡换血并不明智
遇到卖卡换血的,条件允许的话走起来
牺牲自己为团队换取信息的事打死别干,因为又掉血又掉卡。
2、在第一、二轮尽快消耗掉针对自己的10张捕食号卡,因为这时被捕食成本较低;消耗不完的尽力掌握在自己手上。以前者为主。
第一、二轮引战而非避战,无论是否joker;
对方主动捕食自己的,即使掉了血,也是值得弹冠以庆的事,毕竟这是四厨狂喜的事
初期关系链暴露少(即只有一两个玩家确定可以捕食ta),后期若被针对,joker的作用便显示出来,外面流落的捕食号卡就是大威胁。
3、最大限度地确定场内所有玩家之间的关系链(不光是和自己有关系的)
第一二轮的“自然保护区”和“低分”机制就是为了这个目的
自己能捕食的五个,起码推出三个,为持有捕食卡作准备
关系链少的需重点关注,因为前期被捕食机会低,易累积高分
后期需要控制高分玩家时,可寻找到适合的玩家谈判或组成联盟
4、尽快、尽量多且分散地抓握自己的捕食对象的卡,做到第三轮仍能有三个以上对象的捕食卡在手上。
为获得和使用三头犬技能作准备
当有玩家被淘汰时不至于一手废牌无牌可打
第三轮需要控制高分玩家,以及保护低分玩家不被淘汰(也是为了控制高分玩家),以维持平衡状况。多留不同对象的牌可抓住主动权。
所以不能过多持有自己的捕食号卡,以免过多占用捕食卡位置(除非花血买卡)
5、游戏过程中关注所有玩家的生命值,对生命值过高的要打下来,以免后面的技能卡集中在个别玩家身上出现一面倒的情况
第三轮之前最好不让玩家淘汰,哪怕觉得它存在威胁。
joker初期是一个被保护的身份(可以底分但不能被淘汰),高分玩家很大程度是关系链暴露少的,需要依靠joker控制ta
6、当然,游戏内有四个模式,每一个模式的玩法都有些差异,但是玩家需要记住以下三点
第一,记下所有玩家互相的关系链及字母花色
第二,记下所有玩家游戏中消耗的捕食卡(交易所得不一定知道,只作参考)
第三,以及所有玩家游戏中得失血量(交易的不一定知道,只作参考)
森林派对的脑力对决说明
森林派对关键一:
初期珍惜手上每一张捕食卡,尽力消耗别人的捕食卡。
所以:
盲猜时,对方捕食自己,比自己捕食别人赚得多,即使掉了血。
这两/三滴血得到的利益包括
1.信息;
2.自己的捕食号卡消耗一张;
3.对方手上的捕食卡少了一张;
4.自己手上的捕食卡没有消耗
卖卡换血并不明智(“最多换10滴血”的机制就是为了控制这点。过早有玩家被淘汰会影响游戏平衡);
遇到卖卡换血的,条件允许的话走起来;
牺牲自己为团队换取信息的事打死别干,因为又掉血又掉卡。
森林派对关键二:
在第一、二轮尽快消耗掉针对自己的10张捕食号卡,因为这时被捕食成本较低;消耗不完的尽力掌握在自己手上。以前者为主。
所以:
第一、二轮引战而非避战,无论是否joker;
对方主动捕食自己的,即使掉了血,也是值得弹冠以庆的事,毕竟这是四厨狂喜的事(参考上文)
初期关系链暴露少(即只有一两个玩家确定可以捕食ta),后期若被针对,joker的作用便显示出来,外面流落的捕食号卡就是大威胁(被捕食耗血多)。
森林派对关键三:
最大限度地确定场内所有玩家之间的关系链(不光是和自己有关系的)
第一二轮的“自然保护区”和“低分”机制就是为了这个目的
自己能捕食的五个,起码推出三个,为持有捕食卡作准备
关系链少的需重点关注,因为前期被捕食机会低,易累积高分
后期需要控制高分玩家时,可寻找到适合的玩家谈判或组成联盟
森林派对关键四:
尽快、尽量多且分散地抓握自己的捕食对象的卡,做到第三轮仍能有三个以上对象的捕食卡在手上。
为获得和使用三头犬技能作准备;
当有玩家被淘汰时不至于一手废牌无牌可打;
第三轮需要控制高分玩家,以及保护低分玩家不被淘汰(也是为了控制高分玩家),以维持平衡状况。多留不同对象的牌可抓住主动权。
所以不能过多持有自己的捕食号卡,以免过多占用捕食卡位置(除非花血买卡)
森林派对关键五:
游戏过程中关注所有玩家的生命值,对生命值过高的要打下来,以免后面的技能卡集中在个别玩家身上出现一面倒的情况。
所以:
第三轮之前最好不令玩家淘汰,哪怕觉得ta存在威胁。
joker初期是一个被保护的身份(可以低分但不能淘汰),高分玩家很大程度是关系链暴露少的,需要依靠joker控制ta
森林派对关键六:
综上所述,玩家记录笔记的内容包括:
1.所有玩家互相的关系链及字母花色;
2.所有玩家游戏中消耗的捕食卡(交易所得不一定知道,只作参考);
3.所有玩家游戏中得失血量(交易的不一定知道,只作参考)
森林派对的更新日志
v1.12.0版本
增加了新手任务